Поход |
---|
ОУ DID НсИ НП ВП Слобода NR SoF SotBE ЧТ ПВ ЈГ ПоДБ ПУС - TFGE |
Era |
Дх п - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
The dwarves, partial to clockwork, developed a new kind of ranged warfare technology. The triggermen do not use the crossbows or thundersticks of their ancestors, but devices similar to thundersticks but much more complex. None save the dwarves themselves can comprehend the inner-workings of their tubes, but few can hold their ground when confronted with the buzzing cylinders that issue forth from them, in much larger numbers than from their predecessor’s weapons.
напредује из: | |
---|---|
може постати: | Gunner |
кошта: | 19 |
УП: | 35 |
Кретање: | 4 |
ИП: | 40 |
Level: | 1 |
поредак: | неутралан |
ID | Clockwork Triggerman |
способности: |
dagger сечиво | 3 - 2 блиски | ||
clockwork gun пробој | 3 - 7 одступни |
отпорности: | |
---|---|
сечиво | 20% |
пробој | 20% |
удар | 10% |
ватра | -10% |
мраз | -10% |
волшебни | 0% |
терен | трошак кретања | одбрана |
---|---|---|
брда | 1 | 60% |
гљиварски гај | 2 | 40% |
дубока вода | 100 | 10% |
замак | 1 | 60% |
клизавица | 2 | 30% |
мочвара | 3 | 20% |
непролаз | 100 | 0% |
обалски гребен | - | 0% |
песак | 2 | 30% |
пећина | 1 | 50% |
планине | 2 | 60% |
плитка вода | 3 | 20% |
равница | 1 | 40% |
расцеп | 100 | 50% |
село | 1 | 50% |
шума | 2 | 30% |